HSP参考書籍一覧

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〜 HSP3 〜


書名はじめてつくるスマホアプリプログラミング HSP3Dish入門
ISBN(10)978−4798035512 (4798035513)
著者/出版社おにたま / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(23×18) / 167頁
発行年月日2012年10月31日
定価(税込)1,890円 (1,800円)
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目次1 はじめに
2 HSP3.31のインストール
3 HSP3Dishの基本
4 データの作成
5 アプリ作成の実践
6 スマートフォンで動かす
7 すぐに使えるサンプルアプリ
8 HSP3Dishキーワード一覧



書名最新HSP3.3プログラミング入門
ISBN(10)978−4798031446 (4798031445)
著者/出版社おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(21×15) / 372頁
発行年月日2011年11月15日
定価(税込)2,100円 (2,000円)
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目次1 HSPの準備
2 プログラミングの基礎
3 HSPプログラムの作成
4 HSPプログラミング詳説
5 特製サンプルプログラム
  資料
  コラム



書名HSP+Easy3Dで作る3Dアクションゲーム
     初心者でも簡単にできる「3DアクションRPG」!
ISBN(10)978−4777516360 (4777516369)
著者/出版社魔女オイラ・おにたま(監修)・うすあじ(監修) / 工学社
版型(cm)/頁数A5(21×15) / 239頁
発行年月日2011年10月24日
定価(税込)2,415円 (2,300円)
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目次1 3D世界の入り口
2 予備知識編
3 プログラミング編
4 改造編
5 その他の情報



書名HSP3でつくる簡単3Dゲーム
ISBN(10)978−4777515219 (4777515214)
著者/出版社山田友梨・悠黒喧史(監修) / 工学社
版型(cm)/頁数A5(21×15) / 215頁
発行年月日2010年05月20日
定価(税込)1,995円 (1,900円)
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目次1 そもそもプログラムってどんなもの?
2 プログラミング環境の準備
3 プログラムの基本的な書き方
4 いよいよプログラムに挑戦!
5 3Dモデルを作ってみよう
6 3Dゲーム制作をはじめよう!
7 ゲームが完成したら公開しよう!



書名HSP3.2プログラミング入門
ISBN(10)978−4798024325 (4798024325)
著者/出版社おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(21×15) / 410頁
発行年月日2009年11月14日
定価(税込)2,100円 (2,000円)
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目次1 HSPの準備
2 プログラミングの基礎
3 HSPプログラムの作成
4 HSPプログラミング詳説
5 特製サンプルプログラム
  資料(コマンド一覧/索引・コラム)



書名はじめてのHSP3
ISBN(10)978−4777513390 (4777513394)
著者/出版社うすあじ/工学社
版型(cm)/頁数A5(21×15)/191頁
発行年月日2008年2月15日
定価(税込)1,900円 (1,995円)
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目次1 はじめに
2 入門
3 HSP3で作るゲーム
4 HSP3で作るツール
5 HSP3で作るスクリーン・セーバー
6 FAQ



書名3Dゲーム・クックブック HSP+Easy 3D入門
ISBN(10)978−4798018430 (4798018430)
著者/出版社おにたま・おちゃっこ / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(24×19) / 271頁
発行年月日2007年12月17日
定価(税込)2,200円 (2,310円)
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目次1 はじめに
2 HSPとプラグイン、ツールのインストール
3 予備知識
4 3Dデータの準備
5 Easy3Dの基本
6 3Dゲームの実践
7 資料編



書名最新HSP3.1プログラミング入門
ISBN(10)978−4798017914 (4798017914)
著者/出版社おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(21×15) / 393頁
発行年月日2007年11月6日
定価(税込)1,900円 (1,995円)
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目次1 HSPの準備
2 プログラミングの基礎
3 HSPプログラムの作成
4 HSPプログラミング詳説
  付録



書名HSP3リファレンスブック
ISBN(10)978−4777512522 (4777512525)
著者/出版社おにたま・悠黒喧史 / 工学社
版型(cm)/頁数A5(24×19) / 255頁
発行年月日2006年11月25日
定価(税込)2,300円 (2,415円)
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目次マニュアル編 イントロダクション/プログラミング・ガイド/言語仕様
       内部動作の詳細/アップデート・ガイド

資料編    HSP3標準命令・関数リファレンス/HSP3全命令一覧

付録



書名逆引きHSP3プログラミング事典(基本編)
ISBN(10)978−4777512263 (4777512266)
著者/出版社さくら・おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 工学社
版型(cm)/頁数B5 / 207頁 / 24×19
発行年月日2006年7月25日
定価(税込)2,300円 (2,415円)
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目次1  HSP豆知識
2  ウィンドウ
3  オブジェクト
4  グラフィック
5  ゲーム
6  システム
7  ファイル
8  マルチメディア
9  日付・時刻
10 文字列



書名逆引きHSP3プログラミング事典(応用編)
ISBN(10)978−4777512270 (4777512274)
著者/出版社さくら・おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 工学社
版型(cm)/頁数B5(24×19) / 279頁
発行年月日2006年7月25日
定価(税込)2,300円 (2,415円)
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目次1  3D
2  ゲーム
3  ウィンドウ
4  オブジェクト
5  グラフィック
6  システム
7  ファイル
8  マルチメディア
9  文字列
10 ネットワーク
11 データベース
12 CGI



書名12歳からはじめるHSP3.0わくわくゲームプログラミング教室
ISBN(10)978−4899771241 (489977124X)
著者/出版社大槻 有一郎・おにたま / ラトルズ
版型(cm)/頁数B5(24×19) / 323頁
発行年月日2005年10月24日
定価(税込)2,381円 (2,500円)
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目次1 さぁ、プログラミングを始めよう―HSP3.0の準備
2 HSPキソのキソ―スクリプトエディタの操作と基本文法
3 どうくつ探検ゲームを作ろう―アクションゲームのキホン
4 格闘ゲームを作ろう―画像や音声の扱い
5 シューティングゲームを作ろう―サブルーチン・配列変数
6 マップ型アクションゲームを作ろう―二次元配列・ファイル読み込み
7 ロールプレイングゲームを作ろう―長いプログラムの作成
8 ゲームを改造しよう―横スクロールゲームの作成



〜 HSP2 〜

書名12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室
ISBN(10)978−4899771104 (489977110X)
著者/出版社大槻 有一郎・おにたま / ラトルズ
版型(cm)/頁数B5(23×19) / 263頁
発行年月日2005年6月7日
定価(税込)2,381円 (2,500円)
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目次1 さぁ、3Dプログラミングを始めよう―HSP2.61の準備
2 HSPキソのキソ―スクリプトエディタの操作と基本文法
3 3Dに挑戦しよう―3Dオブジェクトの表示と移動
4 箱を並べてゲームを作ろう―箱モデル・当たり判定
5 3D看板でゲームを作ろう―プレートモデル・モデルの削除
6 3DAceでモデルを作ろう―3Dモデリングソフト
7 MXモデルを使ってゲームを作ろう―fvface・fvdir命令



書名HSPではじめる簡単CGIプログラミング
ISBN(10)978−4777511167 (4777511162)
著者/出版社悠黒喧史 / 工学社
版型(cm)/頁数B5(24×19) / 159頁
発行年月日2005年3月20日
定価(税込)1,900円 (1,995円)
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目次1 最初に知っておくこと(Webサイトで動くプログラムを作る前に)
2 環境を準備しよう!(CGIプログラムを作成・実行できる環境をつくる)
3 さあCGIを始めよう!(CGIプログラムの基本テクニック)
4 いろいろなCGIプログラムを作ってみよう!(CGIプログラム実践編)
5 データベースとの連携(データベースとCGIで作るコミュニティサイト)
6 インターネットに公開しよう!(自分のWebサイトを世界に公開!)



書名HSPでつくる簡単3Dゲーム
ISBN(10)978−4777510610 (4777510611)
著者/出版社悠黒喧史 / 工学社
版型(cm)/頁数B5(24×19) / 319頁
発行年月日2004年9月20日
定価(税込)2,300円 (2,415円)
購入 アマゾン 楽天 セブンネット HonyaClub ブックオフ ネットオフ
目次基本編 そもそもプログラムってどんなもの?/プログラミング環境の準備
    プログラムの基本的な書き方)

実践編 いよいよ3Dプログラムに挑戦!/3Dモデルを作ってみよう
    3Dゲーム制作をはじめよう!/ゲームが完成したら公開しよう!)

付録  HSP命令一覧



書名HSP2.61プログラミング入門
ISBN(10)978−4798008219 (4798008214)
著者/出版社おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(24×19) / 419頁
発行年月日2004年6月10日
定価(税込)2,500円 (2,625円)
購入 アマゾン 使用不可 セブンネット HonyaClub ブックオフ 使用不可
目次1 HSPのセットアップ 他
2 プログラミングの準備 他
3 CGビューアの作成 他
4 プログラミングガイド 他
  付録(コマンド一覧/コラム)



書名12歳からはじめるHSP わくわくゲームプログラミング教室
ISBN(10)978−4899770787 (4899770782)
著者/出版社大槻 有一郎・おにたま / ラトルズ
版型(cm)/頁数B5(23×19) / 319頁
発行年月日2004年6月1日
定価(税込)2,381円 (2,500円)
購入 アマゾン 楽天 セブンネット HonyaClub ブックオフ 使用不可
目次1 さぁ、プログラミングを始めよう
2 HSPキソのキソ
3 ジャンケンゲームを作ろう―if命令・画像・音声の利用
4 どうくつ探検ゲームを作ろう―乱数をつかいこなせ!
5 シューティングゲームを作ろう―サブルーチン・配列変数
6 マップ型アクションゲームを作ろう―二次元配列・ファイル読み込み
7 ロールプレイングゲームを作ろう―長いプログラムに挑戦
8 ゲームを改造しよう



書名はじめてのHSP
ISBN(10)978−4875932895 (4875932898)
著者/出版社うすあじ / 工学社
版型(cm)/頁数A5(21×15) / 207頁
発行年月日2002年10月25日
定価(税込)1,900円 (1,995円)
購入 アマゾン 楽天 セブンネット HonyaClub ブックオフ ネットオフ
目次1 はじめに
2 入門
3 HSPで作るゲーム
4 HSPで作るツール
5 HSPで作るスクリーン・セーバー
6 FAQ



書名HSP Windows 95/98/2000プログラミング入門
ISBN(10)978−4879669728 (4879669725)
著者/出版社奥山喜正 / 秀和システム
版型(cm)/頁数A5(24×19) / 331頁
発行年月日2000年04月01日
定価(税込)2,5000円 (2,625円)
購入 使用不可 セブンネット HonyaClub ブックオフ ネットオフ
目次1 HSPの準備
2 プログラミングの基礎
3 HSPプログラムの作成
4 HSPプログラミング詳説