HSP参考書籍一覧
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〜 HSP3 〜
| 書名 | はじめてつくるスマホアプリプログラミング HSP3Dish入門 |
| ISBN(10) | 978−4798035512 (4798035513) |
| 著者/出版社 | おにたま / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(23×18) / 167頁 |
| 発行年月日 | 2012年10月31日 |
| 定価(税込) | 1,890円 (1,800円) |
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| 目次 | 1 はじめに 2 HSP3.31のインストール 3 HSP3Dishの基本 4 データの作成 5 アプリ作成の実践 6 スマートフォンで動かす 7 すぐに使えるサンプルアプリ 8 HSP3Dishキーワード一覧 |
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| 書名 | 最新HSP3.3プログラミング入門 |
| ISBN(10) | 978−4798031446 (4798031445) |
| 著者/出版社 | おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15) / 372頁 |
| 発行年月日 | 2011年11月15日 |
| 定価(税込) | 2,100円 (2,000円) |
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| 目次 | 1 HSPの準備 2 プログラミングの基礎 3 HSPプログラムの作成 4 HSPプログラミング詳説 5 特製サンプルプログラム 資料 コラム |
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| 書名 | HSP+Easy3Dで作る3Dアクションゲーム 初心者でも簡単にできる「3DアクションRPG」! |
| ISBN(10) | 978−4777516360 (4777516369) |
| 著者/出版社 | 魔女オイラ・おにたま(監修)・うすあじ(監修) / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15) / 239頁 |
| 発行年月日 | 2011年10月24日 |
| 定価(税込) | 2,415円 (2,300円) |
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| 目次 | 1 3D世界の入り口 2 予備知識編 3 プログラミング編 4 改造編 5 その他の情報 |
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| 書名 | HSP3でつくる簡単3Dゲーム |
| ISBN(10) | 978−4777515219 (4777515214) |
| 著者/出版社 | 山田友梨・悠黒喧史(監修) / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15) / 215頁 |
| 発行年月日 | 2010年05月20日 |
| 定価(税込) | 1,995円 (1,900円) |
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| 目次 | 1 そもそもプログラムってどんなもの? 2 プログラミング環境の準備 3 プログラムの基本的な書き方 4 いよいよプログラムに挑戦! 5 3Dモデルを作ってみよう 6 3Dゲーム制作をはじめよう! 7 ゲームが完成したら公開しよう! |
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| 書名 | HSP3.2プログラミング入門 |
| ISBN(10) | 978−4798024325 (4798024325) |
| 著者/出版社 | おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15) / 410頁 |
| 発行年月日 | 2009年11月14日 |
| 定価(税込) | 2,100円 (2,000円) |
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| 目次 | 1 HSPの準備 2 プログラミングの基礎 3 HSPプログラムの作成 4 HSPプログラミング詳説 5 特製サンプルプログラム 資料(コマンド一覧/索引・コラム) |
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| 書名 | はじめてのHSP3 |
| ISBN(10) | 978−4777513390 (4777513394) |
| 著者/出版社 | うすあじ/工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15)/191頁 |
| 発行年月日 | 2008年2月15日 |
| 定価(税込) | 1,900円 (1,995円) |
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| 目次 | 1 はじめに 2 入門 3 HSP3で作るゲーム 4 HSP3で作るツール 5 HSP3で作るスクリーン・セーバー 6 FAQ |
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| 書名 | 3Dゲーム・クックブック HSP+Easy 3D入門 |
| ISBN(10) | 978−4798018430 (4798018430) |
| 著者/出版社 | おにたま・おちゃっこ / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(24×19) / 271頁 |
| 発行年月日 | 2007年12月17日 |
| 定価(税込) | 2,200円 (2,310円) |
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| 目次 | 1 はじめに 2 HSPとプラグイン、ツールのインストール 3 予備知識 4 3Dデータの準備 5 Easy3Dの基本 6 3Dゲームの実践 7 資料編 |
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| 書名 | 最新HSP3.1プログラミング入門 |
| ISBN(10) | 978−4798017914 (4798017914) |
| 著者/出版社 | おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15) / 393頁 |
| 発行年月日 | 2007年11月6日 |
| 定価(税込) | 1,900円 (1,995円) |
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| 目次 | 1 HSPの準備 2 プログラミングの基礎 3 HSPプログラムの作成 4 HSPプログラミング詳説 付録 |
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| 書名 | HSP3リファレンスブック |
| ISBN(10) | 978−4777512522 (4777512525) |
| 著者/出版社 | おにたま・悠黒喧史 / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | A5(24×19) / 255頁 |
| 発行年月日 | 2006年11月25日 |
| 定価(税込) | 2,300円 (2,415円) |
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| 目次 | マニュアル編 イントロダクション/プログラミング・ガイド/言語仕様 内部動作の詳細/アップデート・ガイド
資料編 HSP3標準命令・関数リファレンス/HSP3全命令一覧
付録 |
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| 書名 | 逆引きHSP3プログラミング事典(基本編) |
| ISBN(10) | 978−4777512263 (4777512266) |
| 著者/出版社 | さくら・おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | B5 / 207頁 / 24×19 |
| 発行年月日 | 2006年7月25日 |
| 定価(税込) | 2,300円 (2,415円) |
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| 目次 | 1 HSP豆知識 2 ウィンドウ 3 オブジェクト 4 グラフィック 5 ゲーム 6 システム 7 ファイル 8 マルチメディア 9 日付・時刻 10 文字列 |
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| 書名 | 逆引きHSP3プログラミング事典(応用編) |
| ISBN(10) | 978−4777512270 (4777512274) |
| 著者/出版社 | さくら・おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | B5(24×19) / 279頁 |
| 発行年月日 | 2006年7月25日 |
| 定価(税込) | 2,300円 (2,415円) |
| 購入 |





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| 目次 | 1 3D 2 ゲーム 3 ウィンドウ 4 オブジェクト 5 グラフィック 6 システム 7 ファイル 8 マルチメディア 9 文字列 10 ネットワーク 11 データベース 12 CGI |
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| 書名 | 12歳からはじめるHSP3.0わくわくゲームプログラミング教室 |
| ISBN(10) | 978−4899771241 (489977124X) |
| 著者/出版社 | 大槻 有一郎・おにたま / ラトルズ |
| 版型(cm)/頁数 | B5(24×19) / 323頁 |
| 発行年月日 | 2005年10月24日 |
| 定価(税込) | 2,381円 (2,500円) |
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| 目次 | 1 さぁ、プログラミングを始めよう―HSP3.0の準備 2 HSPキソのキソ―スクリプトエディタの操作と基本文法 3 どうくつ探検ゲームを作ろう―アクションゲームのキホン 4 格闘ゲームを作ろう―画像や音声の扱い 5 シューティングゲームを作ろう―サブルーチン・配列変数 6 マップ型アクションゲームを作ろう―二次元配列・ファイル読み込み 7 ロールプレイングゲームを作ろう―長いプログラムの作成 8 ゲームを改造しよう―横スクロールゲームの作成 |
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〜 HSP2 〜
| 書名 | 12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室 |
| ISBN(10) | 978−4899771104 (489977110X) |
| 著者/出版社 | 大槻 有一郎・おにたま / ラトルズ |
| 版型(cm)/頁数 | B5(23×19) / 263頁 |
| 発行年月日 | 2005年6月7日 |
| 定価(税込) | 2,381円 (2,500円) |
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| 目次 | 1 さぁ、3Dプログラミングを始めよう―HSP2.61の準備 2 HSPキソのキソ―スクリプトエディタの操作と基本文法 3 3Dに挑戦しよう―3Dオブジェクトの表示と移動 4 箱を並べてゲームを作ろう―箱モデル・当たり判定 5 3D看板でゲームを作ろう―プレートモデル・モデルの削除 6 3DAceでモデルを作ろう―3Dモデリングソフト 7 MXモデルを使ってゲームを作ろう―fvface・fvdir命令 |
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| 書名 | HSPではじめる簡単CGIプログラミング |
| ISBN(10) | 978−4777511167 (4777511162) |
| 著者/出版社 | 悠黒喧史 / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | B5(24×19) / 159頁 |
| 発行年月日 | 2005年3月20日
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| 定価(税込) | 1,900円 (1,995円) |
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| 目次 | 1 最初に知っておくこと(Webサイトで動くプログラムを作る前に) 2 環境を準備しよう!(CGIプログラムを作成・実行できる環境をつくる) 3 さあCGIを始めよう!(CGIプログラムの基本テクニック) 4 いろいろなCGIプログラムを作ってみよう!(CGIプログラム実践編) 5 データベースとの連携(データベースとCGIで作るコミュニティサイト) 6 インターネットに公開しよう!(自分のWebサイトを世界に公開!) |
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| 書名 | HSPでつくる簡単3Dゲーム |
| ISBN(10) | 978−4777510610 (4777510611) |
| 著者/出版社 | 悠黒喧史 / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | B5(24×19) / 319頁 |
| 発行年月日 | 2004年9月20日 |
| 定価(税込) | 2,300円 (2,415円) |
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| 目次 | 基本編 そもそもプログラムってどんなもの?/プログラミング環境の準備 プログラムの基本的な書き方)
実践編 いよいよ3Dプログラムに挑戦!/3Dモデルを作ってみよう 3Dゲーム制作をはじめよう!/ゲームが完成したら公開しよう!)
付録 HSP命令一覧 |
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| 書名 | HSP2.61プログラミング入門 |
| ISBN(10) | 978−4798008219 (4798008214) |
| 著者/出版社 | おにたま・悠黒喧史・うすあじ / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(24×19) / 419頁 |
| 発行年月日 | 2004年6月10日 |
| 定価(税込) | 2,500円 (2,625円) |
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| 目次 | 1 HSPのセットアップ 他 2 プログラミングの準備 他 3 CGビューアの作成 他 4 プログラミングガイド 他 付録(コマンド一覧/コラム) |
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| 書名 | 12歳からはじめるHSP わくわくゲームプログラミング教室 |
| ISBN(10) | 978−4899770787 (4899770782) |
| 著者/出版社 | 大槻 有一郎・おにたま / ラトルズ |
| 版型(cm)/頁数 | B5(23×19) / 319頁 |
| 発行年月日 | 2004年6月1日 |
| 定価(税込) | 2,381円 (2,500円) |
| 購入 |





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| 目次 | 1 さぁ、プログラミングを始めよう 2 HSPキソのキソ 3 ジャンケンゲームを作ろう―if命令・画像・音声の利用 4 どうくつ探検ゲームを作ろう―乱数をつかいこなせ! 5 シューティングゲームを作ろう―サブルーチン・配列変数 6 マップ型アクションゲームを作ろう―二次元配列・ファイル読み込み 7 ロールプレイングゲームを作ろう―長いプログラムに挑戦 8 ゲームを改造しよう |
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| 書名 | はじめてのHSP |
| ISBN(10) | 978−4875932895 (4875932898) |
| 著者/出版社 | うすあじ / 工学社 |
| 版型(cm)/頁数 | A5(21×15) / 207頁 |
| 発行年月日 | 2002年10月25日 |
| 定価(税込) | 1,900円 (1,995円) |
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| 目次 | 1 はじめに 2 入門 3 HSPで作るゲーム 4 HSPで作るツール 5 HSPで作るスクリーン・セーバー 6 FAQ |
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| 書名 | HSP Windows 95/98/2000プログラミング入門 |
| ISBN(10) | 978−4879669728 (4879669725) |
| 著者/出版社 | 奥山喜正 / 秀和システム |
| 版型(cm)/頁数 | A5(24×19) / 331頁 |
| 発行年月日 | 2000年04月01日 |
| 定価(税込) | 2,5000円 (2,625円) |
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| 目次 | 1 HSPの準備 2 プログラミングの基礎 3 HSPプログラムの作成 4 HSPプログラミング詳説 |
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