主に、ワードの意味として適切なものを選択していく、いわゆる択一形式のクイズシステム。
クイズのシステムとして、問題及び回答のランダム化。複数正解対応。
回答数・回答制限時間の指定。複数プレイヤ毎のスコア保持、正答率・回答時間等の成績照会。
1ゲーム分の問題数上限の設定等々をプレイヤ毎・ゲーム毎に設定できるようになっています。
グループ毎に問題を管理していくことで、選択肢に誤り回答を用意する必要がありません。
クイズデータは既存のもの以外に、自分でオリジナルのものを用意することが出来ます。
既存のサンプルデータとして、TOEIC対策の頻出度合いの高い英単語を答えるクイズと、
魚に関する漢字の読みとして相応しいものを選択するクイズを用意しています。
作り方については同梱したヘルプを参照してください。
クイズ問題はテキスト形式でメモ帳等を利用して作成していきますが、
近いうちに問題作成・編集ツールを公開したいと思います。
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